LiquidXO는 브리프를 받아 세계관·스토리·샷을 한 흐름으로 정리하는 도구입니다.

프로젝트 브리프를 입력하고 시작점을 정합니다.
World는 세계관 기억, Story는 이번 프로젝트 이야기, Craft는 샷 제작 준비입니다.
브리프에서 다음 작업으로 이어지는 화면을 확인했습니다.
근거: LXO×SRL 7/14 세션 화면
시작은 이미지 생성이 아니라, 무엇을 만들지 입력하는 브리프입니다.

사용자가 프로젝트 목적과 원하는 결과를 적습니다.
처음의 의도를 이후 이야기와 샷 작업의 기준으로 남깁니다.
입력 화면과 기본 흐름은 시연에서 확인했습니다.
근거: LXO×SRL 7/14 세션 화면
사용자는 AI가 얼마나 자동으로 일할지 직접 정합니다.

사용자가 작업 방식과 자동 진행 범위를 고릅니다.
자동으로 맡길 일과 사람이 결정할 일을 나눕니다.
설정 화면은 보였지만 실제 결과 차이는 더 확인해야 합니다.
근거: LXO×SRL 7/14 세션 화면
지금 보는 Lab과 대규모 자료를 읽는 백엔드는 아직 완전히 연결되지 않았습니다.

Lab은 고급 웹 검색을 써서 세계관 관계를 보여줍니다.
이전의 텍스트 수집·대규모 분석 백엔드는 현재 Lab과 별도입니다.
두 기능이 완전히 연결됐다는 근거는 아직 없습니다.
근거: LXO×SRL 6/30·7/14 세션
Helios는 매 단계에서 질문하고 선택을 받는 작업 파트너입니다.

오른쪽 대화창에서 질문을 받고 선택하거나 고칩니다.
Helios는 오른쪽 대화형 작업 도우미입니다.
대화로 다듬는 화면은 확인했지만 판단은 사용자가 합니다.
근거: LXO×SRL 7/14 세션 화면
World Map은 세계관 요소가 서로 어떻게 연결되는지 보여줍니다.

인물·장소·사건을 선으로 연결한 지도를 봅니다.
흩어진 세계관 요소의 관계를 한눈에 확인합니다.
관계를 보는 화면은 확인했고, 내용의 정확성은 별도 검토가 필요합니다.
근거: LXO×SRL 7/14 세션 화면
Codex는 그래프를 사람이 읽고 승인할 수 있는 문서로 바꿉니다.

관계 내용을 문서로 읽고 검토 의견을 남깁니다.
Canon은 공식 설정이며, 사람이 확인·승인할 수 있게 합니다.
문서 검토 화면은 확인했지만 공식 설정 보존은 테스트가 필요합니다.
근거: LXO×SRL 7/14 세션 화면
Rules는 절대 금지·주의·권장 방향을 서로 다르게 관리합니다.

금지할 것, 주의할 것, 원하는 방향을 나눠 적습니다.
모든 규칙을 같은 강도로 다루지 않고 판단 기준을 구분합니다.
설정 화면은 확인했지만 규칙이 결과에 지켜지는지는 검증 대상입니다.
근거: LXO×SRL 7/14 세션 화면
Audience는 초기 아이디어의 반응을 가볍게 비교하는 가설 도구입니다.

서로 다른 대상의 예상 반응을 비교해 봅니다.
초기 아이디어를 고르기 위한 가벼운 비교 도구입니다.
실제 시장조사나 반응 검증을 대신하지는 않습니다.
근거: LXO×SRL 7/14 세션 화면
Story는 넓은 세계관을 이번 프로젝트의 이야기로 좁힙니다.

이번 프로젝트의 콘셉트와 이야기 방향을 정리합니다.
넓은 세계관 기억에서 이번에 만들 이야기만 골라냅니다.
콘셉트를 좁히는 조작 흐름을 화면에서 확인했습니다.
근거: LXO×SRL 7/14 세션 화면
Elements는 캐릭터·장소·소품을 실제 제작 후보로 정리합니다.

캐릭터·장소·소품을 골라 제작 후보로 묶습니다.
이야기에 필요한 재료를 실제 제작 전에 정리합니다.
요소를 정리하는 화면은 확인했고, 제작 활용성은 테스트가 필요합니다.
근거: LXO×SRL 7/14 세션 화면
Look은 원하는 색·질감·분위기를 제작 기준으로 정리합니다.

색, 질감, 분위기 같은 시각 기준을 고릅니다.
샷을 만들기 전 원하는 화면의 기준을 맞춥니다.
기준을 적는 화면은 확인했지만 결과 일관성은 더 봐야 합니다.
근거: LXO×SRL 7/14 세션 화면
Blueprint는 이야기를 장면과 샷으로 쪼개 제작 순서를 만듭니다.

이야기를 장면과 샷으로 나누고 순서를 잡습니다.
막연한 이야기에서 실제 제작할 단위로 내려갑니다.
샷 계획 화면은 확인했고, 현장 제작과의 연결은 더 확인해야 합니다.
근거: LXO×SRL 7/14 세션 화면
Preview는 샷을 만들고 다시 고치는 반복 작업 화면입니다.

샷을 보고 비교한 뒤 다시 만들거나 고칩니다.
한 번에 끝내지 않고, 선택과 수정으로 화면을 다듬습니다.
반복 작업 화면은 확인했지만 최종 영상 편집 도구는 아닙니다.
근거: LXO×SRL 7/14 세션 화면
짧은 영상까지 만들 수 있지만, 아직 완성 편집 영상은 아닙니다.

만든 샷에서 짧은 영상 결과를 확인합니다.
샷의 움직임을 빠르게 검토하는 단계입니다.
현재 시각 결과는 최종 제작 영상 품질이 아닙니다.
근거: LXO×SRL 7/14 세션 화면
Quality는 결과를 여러 기준으로 점검하는 검토 화면입니다.

결과를 기준별로 보고 문제를 확인합니다.
만든 뒤에도 사람이 살펴볼 검토 지점을 남깁니다.
검토 화면은 확인했지만 점수의 정확성은 검증되지 않았습니다.
근거: LXO×SRL 7/14 세션 화면
지금 가장 잘 맞는 용도는 최종 영상보다 월드빌딩·프리프로덕션·스토리보드입니다.

현재 시각 결과와 제작 전 작업의 범위를 확인합니다.
세계관 정리, 사전 기획, 샷 계획에 특히 잘 맞습니다.
현재 시각 결과는 최종 제작 영상 품질이 아닙니다.
근거: LXO×SRL 7/14 세션 화면
다음 테스트는 실제 MV 과제로 캐논 보존·감독 통제·시각 일관성을 확인하는 것입니다.

실제 MV 과제에서 샷을 만들고 선택하는 흐름입니다.
공식 설정 보존, 감독의 선택권, 화면 통일성을 확인합니다.
작은 실제 과제로 세 가지를 함께 검증하는 것이 다음 단계입니다.
근거: LXO×SRL 7/14 세션 기반 제안